Systèmes et multimédias
- Teacher: GAHMOUSSE ABDELLATIF
This program is designed to provide participants with a comprehensive understanding of virtual reality technology and its practical applications across diverse sectors. Throughout this course, students will delve into the theoretical foundations of VR, explore development methodologies, and gain hands-on experience in VR content creation. From its inception to contemporary advancements, participants will analyze the evolution of VR technology and its impact on various industries. By the course's conclusion, students will possess the knowledge and skills necessary to navigate the complexities of VR development and contribute meaningfully to the burgeoning field of virtual reality.
- Teacher: djaber rouabhia
La corruption existe tant dans les pays riches que dans les pays pauvres, même s’il est démontré qu’elle frappe les populations pauvres de façon disproportionnée. Elle entrave les efforts déployés pour réaliser les objectifs du Millénaire pour le développement convenus à l’échelle internationale. Elle sape la démocratie et l’État de droit, entraîne des violations des droits de l’homme, fausse les marchés, dégrade la qualité de vie et favorise la criminalité organisée, le terrorisme et d’autres menaces pour la sécurité humaine. Elle contribue à l’instabilité et à la pauvreté et constitue un facteur dominant qui conduit les États fragiles à la déliquescence.
- Teacher: BOUKHALFA EL HAFSI
Ce document représente des notes de cours de réalité virtuelle & vision humaine, enseigné au Département des Mathématiques et Informatique de l’université de Tébessa. Ce cours est destiné aux étudiants de la deuxième année Master informatique spécialité Systèmes et Multimédias.
Ce support de cours vise à donner à l’étudiant une idée, à la fois, assez claire que vaste de ce que la réalité virtuelle et son impact sur la vision humaine, notamment son importance dans le développement des applications informatiques récentes. Il s’étale aussi sur les notions de perception de couleurs et d’animation. Le document aborde l’ensemble des termes liés au domaine de la réalité virtuelle ainsi que les aspects théoriques qui constituent une synthèse des nombreuses sources existantes dans la littérature.
- Teacher: rafik menassel